Kostenlose 3D Tutorials, Anwenderstories und Inspiration im software3D-Blog


Als zertifizierter & hersteller-unabhängiger Shop für 3D Software teilen wir schnellstmöglich alle verfügbaren 3D-News.
Mit Hilfe von Trainings, Tutorials, Anwenderstories, Produktneuheiten und umfangreichen Informationen aus der 3D-Branche versuchen wir Euch den Umgang mit der 3D Software zu erleichtern.

CINEMA 4D
Neues Update für CINEMA 4D

Neues Update für CINEMA 4D

Es gibt ein neues kostenloses Update für alle Besitzer von CINEMA 4D R13 und BodyPaint 3D R13. Der Hersteller MAXON arbeitet fleißig an der stetigen Verbesserung von CINEMA 4D und BodyPaint 3D. Mit dem kostenlosen Update auf Release 13.058 könnt ihr schon eindeutige Spuren erkennen. Dies kann über den Online Updater direkt aus CINEMA 4D...
Making of Oversights

Making of Oversights

Im Beitrag “Oversights – 3D Visualisierung eines Unfalls” haben wir die Diplomarbeit von Christian Lerch vorgestellt. Bei seinem Kurzfilm hat er die Visualisierung eines Unfalls auf abstrakte Weise in eine neue faszinierende Sichtweise präsentiert. Einzelne Details konnten wir zu dem Zeitpunkt nicht berichten. Zeitgleich haben wir dem Motion Designer sieben Fragen zu seinem Kurzfilm gestellt. Wir haben jetzt...
Meerschweinchen Hooper braucht einen Klon

Meerschweinchen Hooper braucht einen Klon

Hooper ist ein sprechende Meerschweinchen vom PBS-Kinderkanal. Er benötigte ein Double, das mit CINEMA 4D in Szene gesetzt wurde. Als Meerschweinchen im Vorschulalter moderiert das Meerschweinchen Hooper zusammen mit seiner Lehrerin die PBS-Kindershow. Wegen seiner offenen und freundlichen Art ist er der Star bei den jungen Zielgruppen. Das kalifornischen Produktionshaus für Animationen und Spezialeffekte Eden FX,...
Faszinierende 3D Geschichte von Monster of Nix

Faszinierende 3D Geschichte von Monster of Nix

Die faszinierenden 3D Geschichte “Monster of Nix” spielt in einem kleinen Ort namens Nix, der mitten in einem großen Wald liegt. Die Bewohner sind skurrile, teils lächerliche, teils bedrohliche Figuren. Der Wald verläuft rings um das Dorf und steckt voll mit wunderlichen Dingen und Kreaturen. In der Geschichte geht es um einen Jungen namens Willy, der...
Oversights - 3D Visualisierung eines Unfalls

Oversights – 3D Visualisierung eines Unfalls

Ein Fahrzeug kommt von der Straße ab und rammt einem Baum mit 90 km/h frontal. Der Stamm hat einen Durchmesser von 25 cm. Die komplette Front wickelt sich um den Baumstamm. Der Wagen hat einen Totalschaden und der Insasse erleidet schwere Knochenbrüche und innere Verletzungen. Bei der Diplomarbeit “Oversights” von Christian Lerch geht es genau um diesen...
Teilnahme am animago 2012

Teilnahme am animago 2012

Auch dieses Jahr wird der animago AWARD für faszinierende Werke verliehen. Wie immer werden wir von software3D als Fachhändler vor Ort vertreten sein. Zudem nimmt dieses Jahr unser Mediengestalter Nathaniel Witt zum ersten Mal am Award teil und möchte in der Kategorie “Bestes Still” sein Werk präsentieren. Wir werden in den kommenden Wochen immer wieder...
SubSurface Scattering im Trend

SubSurface Scattering im Trend

Egal in welcher Branche, mittlerweile ist SubSurface Scattering überall mit vertreten. Fleißige Blogleser haben bestimmt schon gemerkt, dass wir uns in letzter Zeit öfter mit SubSurface Scattering beschäftigt haben. Hier eine kurze Übersicht In “Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012″ berichten wir über die neuen Features und die neuen SubSurface Scattering Materialien. Im neuen und einzigen deutschsprachigen...
Kreative Werbung mit CINEMA 4D

Kreative Werbung mit CINEMA 4D

Wenn man an die Verdauung denkt, gehen einem normalerweise keine witzigen und kreativen Ideen durch den Kopf. Ganz anders ist es bei dem Character Designer Mark Gmehling der sich auf Animation und Rigging spezialisiert hat. Er verwendet seit Jahren CINEMA 4D und musste zum Thema Verdauung eine Werbekampagne planen und umsetzen. Dabei handelt es sich um...
Lavalampe mit Subsurface Scattering Shader

Lavalampe mit Subsurface Scattering Shader

Mit dem in CINEMA 4D R13 enthaltenen Subsurface Scattering Shader könnt ihr realistisch wirkende Haut Texturen erstellen und beeindruckende Renderings erzeugen. Wusstet ihr aber, dass dieser Shader auch für ganz andere Objekte verwendet werden kann? Seit einigen Tagen beschäftige ich mich damit und habe festgestellt, dass man mit dem Subsurface Scattering Shader auch realistisch wirkende Flüssigkeiten...
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