Neues Update für CINEMA 4D
Es gibt ein neues kostenloses Update für alle Besitzer von CINEMA 4D R13 und BodyPaint 3D R13. Der Hersteller MAXON arbeitet fleißig an der stetigen Verbesserung von CINEMA 4D und BodyPaint 3D. Mit dem kostenlosen Update auf Release 13.058 könnt ihr schon eindeutige Spuren erkennen. Dies kann über den Online Updater direkt aus CINEMA 4D...
XFROG 5 für CINEMA 4D
Xfrog 5 für CINEMA 4D Release 13 ist ein organischer 3D-Modeller, den Ihr zum Erstellen und Animieren von 3D-Bäumen, Blumen, naturbasierten Spezialeffekten oder architektonischen Formen verwenden könnt. Mit Xfrog können auch Anwender die nur gelegentlich 3D Software verwenden die eindrucksvollen Fähigkeiten zum Erstellen und Animieren von organischen Modelle nutzen. Seit Xfrog 2005 eingeführt wurde, gehört es zu den beliebtesten Plugins für CINEMA 4D. Das Anwendungsprinzip: Xfrog 5 für CINEMA 4D fügt sieben prozedurale...
CINEMA 4D GI Portale
Liebe c4d-blog.de Leser, in einem der letzten Beiträge bin ich auf die neuen GI Lichtflächen in CINEMA 4D Release 13 eingegangen, dabei habe ich GI Portale erwähnt. Heute werde ich erklären was GI Portale sind und wie Ihr diese nutzten könnt. Der Physikalische Renderer ist nur in den Versionen Broadcast, Visualize und Studio enthalten. Die beschriebenen...
CINEMA 4D R13 und R12 im Vergleich
Liebe c4d-blog.de Leser, ich habe nun schon mehrfach gelesen, dass einige Nutzer mit der neuen Benutzeroberfläche nicht sofort zurecht kommen. Daher werde ich mich heute mit der neuen CINEMA 4D Release 13 Benutzeroberfläche beschäftigen. Gerade bei den Dynamics Tags ist die Umstellung wohl am größten. Die Auswahl zwischen Konnektor, Feder, Kraft und Motor findet Ihr...
CINEMA 4D R13: Soundformate
Liebe c4d-blog.de Leser, es ist eine praktische Erweiterung in CINEMA 4D Release 13 hinzugekommen. Ihr könnt nun weitere Sound-Formate importieren und mit dem Sound Effektor verwenden. Bislang wurden von CINEMA 4D nur unkomprimierte WAV (bei Windows) und AIFF (bei Mac) Dateien unterstützt. Dabei wurden auch nur die Samplergrößen 8 Bit, 16 Bit und 24-Bit unterstützt....
C4D R13 GI Flächenlicht
Liebe c4d-blog.de Leser, was Euch bei dem neuen Physikalischen Renderer in CINEMA 4D Release 13 auch interessieren dürfte ist das “GI Flächenlicht”. Der Physikalische Renderer ist nur in den Versionen Broadcast, Visualize und Studio enthalten. Diese neue Option ist nur in Verbindung mit dem speziellen GI-Modus des Physikalischen Renderers indirekte Beleuchtung wirksam. Dabei wird die Art...
Clipping in CINEMA 4D R13
Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit einer weiteren neuen Funktion in CINEMA 4D Release 13 beschäftigen, dabei handelt es sich um Fernes Clipping. Mit dieser Funktion werden die senkrechten Schnittebenen definiert die zur Kamerablickrichtung gerichtet sind. Die zu rendernden Objekte werden davor (Nahes Clipping) bzw. dahinter (Fernes Clipping) abgeschnitten. Ihr könnt damit genaue Schnitte...
Jetzt schlägt´s 13 für CINEMA 4D
Liebe c4d-blog.de-Leser, CINEMA 4D R13 -ist jetzt erhältlich!!! Es schlägt 13 bei Maxon Cinema 4D und das Release 13 kann nun bestellt werden! Lieferbar wird die Software aber erst ab dem 6. September sein! In den letzten Wochen habe ich Euch einige Features und Neuheiten vorgestellt, um Euch auf CINEMA 4D Release 13 vorzubereiten. Nun...
C4D R13 Schnellere Arbeitsabläufe
Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit dem Arbeitsablauf in Cinema 4D Release 13 befassen. Mit den neuen c4d-r13 Features wurden auch die Arbeitsabläufe vereinfacht. So können 3D Artists und Co. ihre Arbeiten schneller und effizienter verrichten. Seit 3D-Künstler und C4D-Nutzer immer häufiger räumlich getrennt und auf verschiedenen Plattformen an gemeinschaftlichen Projekten arbeiten, wachsen...
