Neue Parameter für die Schärfentiefe in CINEMA 4D R13
Hallo liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit den neuen Parameter, welche die Schärfeebene für die Schärfentiefe in CINEMA 4D Release 13 festlegen beschäftigen. Gleich im Voraus, die folgenden Parameter sind für den neuen Physikalischen Renderer gedacht und daher nur in CINEMA 4D R13 Visualize, Broadcast und Studio mit enthalten. Die Fokusdistanz (s. Abb.) gibt die Entfernung...
C4D R13 Zahlreiche Verbesserungen
Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit den zahlreichen Verbesserungen in Cinema 4D Release 13 befassen. Außer den neuen c4d-r13 Features, wurden auch viele Verbesserungen vorgenommen. Wie den meisten von Euch bekannt sein dürfte, ist Cinema 4D für seine einfache Handhabung bekannt. Durch Verbesserungen an der Benutzeroberfläche und der Navigation können Cinema 4D Release 13...
Raumschiff Animation
Ich habe wieder eine Kurzanimation auf YouTube entdeckt und möchte diese gerne mit Euch teilen. Der Künstler hat ein Raumschiff mit sehr vielen Einzelteilen und Details modelliert, welches er “Hyperion” genannt hat. Da vermutlich MoGraph verwendet wurde um diese Animation zu erstellen, empfehle ich Euch Cinema 4D R12 Studio zum nachmodellieren. Ohne MoGraph lässt sich...
Eine Scifi Kugel erstellen
Liebe c4d-blog.de Leser heute werde ich Euch zeigen wie Ihr eine Scifi Kugel mit Hilfe von Cinema 4D Release 12, mehreren “Klon-Objekten” und dem “Zufall Effektor” erstellen könnt. Da wir für das heutige Tutorial Mograph brauchen, empfehle ich Euch Cinema 4D Release 12 Studio. Als Erstes erstellt Ihr eine Kugel, die Ihr jeweils auf 95...
Der 3D Artist Marco Weiß
Liebe c4d-blog.de Leser, nun haben ich schon darüber berichtet, dass Cinema 4D gerade für Fotografen und Architekten geeignet ist, wusstet Ihr aber das C4D auch genauso für Ingenieure geeignet ist? Ein gutes Beispiel dafür wäre Marco Weiß. 2003 gewann er seine ersten Internet Awards mit den Grafiken “Hai” und “Monster Trike” Marco Weiß hat mit seiner Frau...
Kamera Deformer – mal anders
Es gibt viele Möglichkeiten den “Kamera Deformer” von Cinema 4D R12 einzusetzen. Wir haben eine Animation im Netz entdeckt, bei dem der “Kamera Deformer” ganz anders eingesetzt wird wie sonst. Diesen “Deformer” könnt Ihr in allen vier Versionen der Cinema 4D Release 12 Reihe finden. Durch die Verwendung von einzelnen “Deformer Objekte”, einem “Klon-Objekt” und...
DTM Aktion: Final Lap – AixSponza animiert RedBullRacing
Wir haben vor kurzem über unsere große DTM Aktion gebloggt. Jetzt sind wir auf der Zielgeraden, morgen früh ziehen wir den/die Gewinner(in). In Zusammenarbeit mit unserem langjährigen Freund “Tommy Strohmayer Events” gibt es auf unserer software3D Facebook-Seite jetzt noch die Möglichkeit teilzunehmen und mit etwas Glück zu gewinnen! Alles was ihr tun müsst ist ”Gefällt mir”...
MAXON Händler Meeting
Passend zum 25 Jahre Jubiläum trafen sich in der vergangenen Woche 3D Händler aus der gesamten Welt zum MAXON Händler Meeting im Steigenberger Hotel in Bad Homburg. Cinema 4D Hersteller MAXON, die ja direkt im Nachbarort Friedrichsdorf ansässig sind, hatten zum Meeting geladen um das vergangene Jahr rückblickend zu betrachten und einen Ausblick auf das...
Weltkugel nachbauen
In dem heutigen Minitutorial werden wir Euch zeigen wie Ihr in weniger als 5 Minuten eine realistische Weltkugel erstellen könnt, die von der Sonne angestrahlt wird. Ihr könnt die Szene danach dann in Adobe Photoshop mit einem Eurer Bilder oder Fotos kombinieren oder eine Animation daraus erstellen. Dieses Tutorial kann mit jeder Version der Cinema...
