Vue 10.5 Pre Release
Es gibt Neuigkeiten vom Vue Hersteller e-onsoftware. Alle Maintenance Kunden können sich jetzt schon vorab das Pre-Release von Vue xStream und Infinite, die neueste Version zur Erstellung, Animation und Rendering von natürlichen 3D-Umgebungen, kostenlos herunterladen bzw. bekommen die neue Vue Version kostenlos geliefert. Diejenige die noch keinen Vue Maintenance Vertrag besitzen, müssen bis zum offiziellen Release von Vue 10.5...
CINEMA 4D R13 im Überblick
Am 06. September war es soweit: Jetzt schlägt`s 13 für CINEMA 4D das neue Release ist gekommen und seither haben wir viel darüber berichtet. Jetzt ist es Zeit geworden einmal Ordnung zu schaffen mit den CINEMA 4D R13 Beiträgen. Ich möchte Euch gern ein kleines Review 2011 über die Neuheiten, Features und Verbesserungen in den...
Neuheiten in Poser 9 und Poser Pro 2012
Liebe software3D Blog Leser, heute möchte ich euch ein Demo Video zu den neuen Versionen von Poser 9 und Poser Pro 2012 zeigen. Dieses Video demonstriert die zahlreichen Funktionen und die treibende Kraft hinter den neuesten Versionen des Herstellers SmithMicro. Die neuen Poser Versionen sind noch benutzerfreundlicher wie bisher. Wie ihr ab Minute 0:25 sehen könnt, ist...
Lightwave 11 wurde vorgestellt
Neu im software3d-blog.de ist die Kategorie 3D News. Dort werden alle Neuheiten rund um 3D Software gepostet. Daher gleich eine wichtige Mitteilung für Euch. Newtek hat die neue Lightwave 11 vorgestellt. Warum LightWave? LightWave hat sich als 3D Arbeitstier seit vielen Jahren in etlichen medialen Bereichen etabliert. Seine bodenständige Leistung bildet die Basis vieler grosser...
Aktuelles zu Poser
Nach unserem erfolgreichen Relaunch werde ich zukünftig den Fokus zusätzlich auf Poser legen. Dieser Artikel hier soll der Erste sein, der euch jenes revolutionäre Programm zur Figurenerstellung näher bringen wird. Vor Kurzem veröffentlichte SmithMicro das neue Update seiner Produktpalette rund um Poser. Poser ist nun in den Versionen Poser 9 und Poser Pro 2012 erhältlich, beide zugeschnitten...
C4D R13 CMotion
Liebe c4d-blog.de Leser, in CINEMA 4D Release 13 gehört auch CMotion zu den neuen C4D-R13 Features. Heute werde ich mich näher damit beschäftigen und Euch zeigen, was Ihr damit machen könnt. Ihr findet das CMotion Objekt wenn Ihr Charakter in der Dateileiste auswählt. Dort ist es direkt untergeordnet, wie in der Abbildung rechts. Wie Ihr sehen könnt,...
C4D R13 Subsurface-Scattering-Shader
Liebe c4d-blog.de Leser, in CINEMA 4D Release 13 gehört auch der Subsurface-Scattering-Shader zu den neuen C4D-R13 Features. Heute möchte ich mich näher damit beschäftigen und Euch zeigen, was dieser macht. Der Subsurface-Scattering-Shader ist nur in den R13 Paketen Broadcast, Visualize und Studio enthalten. Subsurface Scattering kann im Deutschen mit Unteroberflächenstreuung bezeichnet werden. Daher würde die Bezeichnung schon erklären...
C4D R13 Verbesserter HyperNURBS
Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit dem verbesserten HyperNURBS Objekt in CINEMA 4D Release 13 beschäftigen. Zu den neuen C4D-R13 Features gehört auch ein verbessertes HyperNURBS Objekt. Das Hyper-NURB wurde eigentlich dazu entwickelt, um beim Modellieren die glatten statischen und eckigen Objekte und Oberflächen dynamischer zu gestalten. Es erstellt aus untergeordneten Objekten (s. Abb.)...
C4D R13 Neues Muskelsystem
Liebe c4d-blog.de Leser, heute werde ich mich mit dem neuen Muskelsystem in Cinema 4D Release 13 beschäftigen. Außer den neuen c4d-r13 Features wurde ein neues Muskelsystem in Cinema 4D Release 13 eingebaut. Das neue Muskelsystem ist im Prinzip, wie das System in CINEMA 4D R11. Die Form des Muskels ist von deren Länge abhängig. Zudem ist ein...
