Autodesk 3ds Max – Realistisches Studio Rendering mit mental ray
Seit geraumer Zeit berichten wir auch über die von Artists und Profis weltweit genutzten Autodesk Produkte. Da es manchmal zu schwierigen Aufgaben kommen oder unlösbar erscheinende Hindernisse geben kann haben wir es uns zur Aufgabe gemacht, euch beim Arbeiten in Autodesk zu unterstützen. Natürlich umfasst dieser Bereich auch das Präsentieren von Showreels, Interviews und Anschauungsmaterial. Zudem...
Little BIG Planet in Vue erstellen
Wer kennt nicht das spannende Abenteuer-Game “Little Big Planet”? Süße kleine Sackboys springen quer durch die Level und sammeln Punkte um ihr Ziel zu erreichen. Wer es schon einmal gespielt hat kennt auch sicherlich das Auswahlmenü, dass man über einen Planeten verteilt, auswählen kann. Habt ihr euch auch schon gefragt, wie ein surealer Planet “realistisch”...
Der C4D Soundeffector mit GSG
Vor einigen Wochen wurden wir auf einen beeindruckenden Clip aufmerksam gemacht. Uns hat natürlich in erster Linie die Machart interessiert. Dabei hat sich herausgestellt, dass es sich bei dem Clip um eine CINEMA 4D Animation handelt. Niemand anderes als Nick Campbell alias Greyscalegorilla hat diesen Clip in Verbindung mit einem dazu passenden Tutorial erstellt. Wir haben...
Autodesk Smoke – Import mit Alpha
Mit dem Release dem neuen Autodesk Smoke 2013 gibt es viele Neuheiten und Features. Diese zu verstehen und zu meistern kann unter Umständen schwer sein. Smoke verbindet Bearbeitung und Effekte wie nie zuvor. Die professionelle Videobearbeitungssoftware für Mac umfasst Finishing-Tools für 3D-Compositing, Farbkorrektur und Motion Graphics. Die professionelle Autodesk Smoke Videobearbeitungs- und Effektsoftware für Mac wurde für die...
Vue 11 – Regen mit EcoParticle
Mit dem Release von Vue 11 vom Hersteller e-on software gibt es eine Vielzahl von neuen Features und Verbesserungen, um den Workflow zu erleichtern und um dem Nutzer neue Möglichkeiten einzuräumen. Alle Produkte der Vue-Artist und Vue 11 Professionals Reihe sind auf software3D.de erhältlich. Wir haben ein englischsprachiges Video-Tutorial entdeckt, das euch Schritt für Schritt zeigt, wie...
Flugsimulator in C4D mit Aerodynamics
Wer erinnert sich nicht an klassische Flugsimulatoren die früher mit Flash oder mit anderen Game Engines erstellt wurden? Wir haben ein interessantes Tutorial entdeckt, wie ihr einen echtzeit Flugsimulator direkt in CINEMA 4D R14 erstellen könnt. Ihr könnt euch also wieder wie Kinder fühlen und gleichzeitig eine der neuen CINEMA 4D R14 Features kennenlernen. Das Tutorial ist von...
Kugeln in Aktion – Teil 2
Wie bereits Mitte dieser Woche erwähnt werden wir heute mit Teil 2 unseres CINEMA 4D “Kugeln in Aktion”-Tutorials fortfahren. Heute werden wir euch zeigen, wie ihr die weiße Umgebung, die Textur der Kugeln und die Beleuchtung erstellen und anpassen könnt. Als Erstes erstellt ihr 2 Rechteck Splines und aktiviert in den Attributen die Option “Rundung”. Konvertiert...
Kugeln in Aktion – Teil 1
Vor kurzem sind wir auf diesen Clip von Seagulls Fly gestoßen. Wir fanden die Idee interessant und haben uns gleich in CINEMA 4D dran gesetzt und überlegt, wie das Ganze erstellt wurde. Uns war schnell klar, dass Emitter-Objekte eingesetzt wurden. Bei der Form war auch klar, dass entweder ein Spline oder der Mograph MoText verwendet wurde. Die Schwierigkeit lag...
Poser 9 – Kamera Einstellungen
Die Kamerasteuerung ist in Poser sehr vielfältig und umfassend. Dabei verwendet man in der Regel lediglich nur 2 bis 3 verschiedene Einstellungen. Die restlichen Möglichkeiten bleiben entweder ungenutzt oder man hat noch keine Erfahrungen mit dazu sammeln können. Wir haben ein englischsprachiges Poser 9 Tutorial entdeckt und möchten euch die verschiedenen Möglichkeiten ein wenig näher bringen....
